¡Revive la historia! Juega o crea tus propias misiones en la Segunda Guerra Mundial y durante toda la Guerra Fría. ¡Aprende a dominar la habilidad del comandante y conquista a todos los enemigos!
Juego de guerra y simulación por turnos
Desde la batalla de Stalingrado hasta el desembarco de Normandía, cubre la gran mayoría de la Segunda Guerra Mundial. ¡Juega como la Unión Soviética, la República de China, los Estados Unidos, Gran Bretaña o cualquiera de los casi 100 países con más por venir! Ataca las fortalezas enemigas y defiende tus ciudades con más de 20 unidades terrestres, navales y aéreas. ¡Incluso las mismas unidades tienen funcionalidades especiales dependiendo de la facción del país!
Campañas y Conquistas
Actualmente hay unas 30 misiones y mapas de conquista. Las misiones se pueden jugar a lo largo de la historia, y las conquistas (puedes elegir tu país) incluyen Europa de 1939-1943 y Asia de 1937-1941. Todos los mapas de la campaña se pueden descargar y modificar a voluntad, como se ve en el siguiente apartado…
Sandbox y mapas personalizados
Como dije, puedes crear tus propios mapas… ¡incluso puedes subirlos para que el mundo los vea! El editor de mapas está disponible para su uso dentro del juego base. Cada aspecto de una misión es personalizable: la alianza de un país, los recursos, las ciudades, los aeropuertos, las tropas, la veterencia, la distancia de ataque de las tropas, las condiciones ganadoras e incluso qué tropas tienen generales se pueden personalizar.
Política simulada
Desde eventos personalizados hasta declaraciones de guerra, esta reciente incorporación permite juegos dinámicos de múltiples alianzas y traiciones; También se pueden crear eventos personalizados para reflejar eventos históricos con diferentes tipos de consecuencias (cambios en los recursos, alianzas, experiencia de la unidad). También se puede brindar ayuda a aliados como Lend Lease en la Segunda Guerra Mundial real.
Generales históricos
Cientos de generales, con más en cada actualización, de varios países del mundo. Los generales no están vinculados a unidades específicas; pueden ser despedidos de una unidad en el lugar y reemplazados en cualquier momento. Un general también puede comandar varias unidades según el tamaño de su comando.
Acerca de mí
Soy un estudiante desarrollador independiente, por lo que esta aplicación es muy flexible en términos de contenido actualizado. No dude en ponerse en contacto conmigo si desea hacer sugerencias o colaborar para mejorar el juego.
Motor de juego: Unity3d (c# + python)