Entdecken Sie das berühmte Zahlenrätsel – Nonogram! Es ist auch als Picross, Griddlers und japanisches Kreuzworträtsel bekannt. Lösen Sie die lustigen und interessanten Nonogramme mit einfachen Regeln und herausfordernden Lösungen und werden Sie jeden Tag ein bisschen schlauer, während Sie Spaß mit diesen Logikrätseln haben.
Nonogram ist ein Spiel für alle Schwierigkeitsgrade und alle Altersgruppen. Es ist ein Puzzle, bei dem Sie ein verstecktes Bild entdecken, das Zellen markiert oder sie entsprechend den Zahlen auf der Seite des Gitters leer lässt.
Erfreuen Sie sich an Tausenden von Nonogrammen: einfache, um zu lernen, wie man spielt, normale, um Spaß zu haben, und die größten und schwierigsten, um Ihren Verstand herauszufordern. Wir fügen jeden Monat neue Nonogramm-Rätsel hinzu. Jedes Nonogramm wurde geprüft und hat nur eine eindeutige Lösung. Wenn Sie ähnliche Denksportaufgaben wie Logikrätsel mögen, werden Sie unser Nonogramm-Spiel lieben!
● MENGE PUZZLES: Tiere, Pflanzen, Technik, Menschen, Autos, Gebäude, Sport, Essen, Landschaften, Verkehrsmittel, Musik und mehr!
● VERSCHIEDENE GRÖSSEN: von kleinen 10×10 und normalen 20×20 bis zu großen 90×90 Nonogrammen!
● EIN MENTALES WORKOUT: Trainieren Sie Ihr Gehirn!
● GROSSER ZEITKILLER: wird Sie in Wartezimmern unterhalten!
● DEUTLICH ERKLÄRT: Lerne spielend leicht!
● GUT ENTWORFEN: Es ist intuitiv und schön!
● ENDLOSES SPIELEN: unbegrenzte Anzahl zufälliger Nonogramme! Mit diesen Rätseln wird es Ihnen nie langweilig!
● KEINE ZEITLIMIT: Es ist so entspannend!
● KEIN WLAN? KEIN PROBLEM: Sie können Picross auch offline spielen!
Nonograms, auch bekannt als Pic-a-Pix, Malen-nach-Zahlen-Puzzles, Picross oder Griddlers, tauchten erstmals in japanischen Puzzle-Magazinen auf. Non Ishida veröffentlichte 1988 in Japan unter dem Namen „Window Art Puzzles“ drei Bildrasterpuzzles. Anschließend, 1990, erfand James Dalgety in Großbritannien den Namen Nonograms nach Non Ishida, und The Sunday Telegraph begann, sie wöchentlich zu veröffentlichen.
Bei diesem Rätseltyp messen die Zahlen, wie viele ununterbrochene Linien ausgefüllter Quadrate in einer bestimmten Zeile oder Spalte vorhanden sind. Um ein Rätsel zu lösen, muss man bestimmen, welche Zellen Kästchen sein werden und welche leer sein werden. Später im Lösungsprozess helfen die Leerzeichen zu bestimmen, wo sich ein Hinweis ausbreiten kann. Löser verwenden einen Punkt, um Zellen zu markieren, von denen sie sicher sind, dass sie Leerzeichen sind.